說到Final fantasy〈中譯: 太空戰士〉只要是有在接觸電玩的都是耳熟能詳。
這兩個月由於沉迷於FF XI使得家人覺得不耐煩,以為我要當米蟲過日子。XD
為了不讓它們一直覺的我每天都這樣,只好減少上線時間。
捨不得每天見面聊天的朋友。不過畢竟是虛擬世界〈盟友除外〉、因該把重心放在現實生活。
會讓我沉迷的遊戲絕對是畫面棒、遊戲趣味性高。FF 系列就是有這些魅力,更不用說FF XI。 但是令人詬病的是強迫組隊升級的團隊合作模式。一個Party 最多6人, 很重視職業編成。6個攻擊手或6個法師,雖然是一個Party、但是這種編成Party無法正常升級。除非是特殊場合。
通常升級編成都為3前衛、3後衛,前衛組合必為1盾役2攻擊役〈其中包括1釣役〉。後衛組合稍微嚴格,要有持續戰力、與回復兩種後衛。
為何這樣的團隊模式會令我覺得詬病呢?因為最主要找隊伍或等隊伍都必須花時間去等。這是遊戲最花時間也最有趣的部分。
其它像是任務劇情、BCNM戰、職業能力特色等。都做的很棒。尤其是劇情〈只可惜我英文能力無法到每句話都看的懂得程度...〉
上個月剛發行新資料片阿特魯剛的祕寶〈Treasure of Aht Urhgan〉。
新增了3種職業:青魔法師、海賊與魔偶師。青魔法師在歷代作品中有出現過,
但是海賊與魔偶師為原創〈不過我認為海賊是以FF VI的空賊為藍本〉。
就是對新職業渴望、所以又讓我再次沉倫於其中。
想了解更多FF XI的話請上官網: http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml
有新文章更新,代表我花在遊戲時間變少了。XD
很好奇它們的變裝系統、還有皮膚引力。不過只有玩過的人才會發現這個用心的地方。
以上圖片均為SQUARE ENIX所有

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