星期二, 8月 15, 2006

好久沒更新

沒上班比上班還要累
這陣子企劃跟前同事作一款小型3D解謎遊戲
我負責企劃美術部分;它負責程式引擎
不過我們都在摸索的狀態
而他比較麻煩,要用跟現在與工作不同的語言寫
我的作業量也不少,牽扯到畫面的一率歸我做
努力了一個禮拜,終於把主角跟第一個敵人完成
接下來要設定第一個場景了。
晚一點再貼出來分享 嘿嘿

至於工作
還沒下文~~~

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